frisk
_V3
> 多言語を統べるプログラマ。ゲームエンジンからIDE、自動化ツールまで、 「既存の枠を壊し、再構築する」ことを目的としたプロダクトを開発。
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ORIGINAL SOUNDTRACK
Electronic / Vocaloid / Game BGM
GitHub
メインのリポジトリホスティング。自作ツールやライブラリの全ソースコードを公開中。
GitLab
バックアップおよび、特定のCI/CD実験用リポジトリを管理。
Stack Overflow
技術的な問題解決とナレッジ共有。日本語版コミュニティでの活動。
Qiita
技術的な問題解決とナレッジ共有。日本語版コミュニティでの活動。
Zenn
体系的な技術解説記事、開発記、新しい言語の使用感などを執筆。
X (Twitter)
開発のリアルタイム進捗、実験的な動画、日常の技術的ツイート。
YouTube
自作ゲームのプレイ動画、コンポーザーとしての楽曲作品を配信。
GodotPlayer
Godot Engineで制作した自作ゲームのショーケース。
UnityRoom
Unity製のWebゲーム公開場。ブラウザで遊べる作品を展示。